1234567891011121314151617 |
- #include "pch.h"
- #include "D3D11Texture2D.h"
- #include "NvCodecUtils.h"
- namespace unity
- {
- namespace webrtc
- {
- D3D11Texture2D::D3D11Texture2D(uint32_t w, uint32_t h, ID3D11Texture2D* tex)
- : ITexture2D(w, h)
- , m_texture(tex)
- {
- }
- } // end namespace webrtc
- } // end namespace unity
|