D3D11Texture2D.cpp 307 B

1234567891011121314151617
  1. #include "pch.h"
  2. #include "D3D11Texture2D.h"
  3. #include "NvCodecUtils.h"
  4. namespace unity
  5. {
  6. namespace webrtc
  7. {
  8. D3D11Texture2D::D3D11Texture2D(uint32_t w, uint32_t h, ID3D11Texture2D* tex)
  9. : ITexture2D(w, h)
  10. , m_texture(tex)
  11. {
  12. }
  13. } // end namespace webrtc
  14. } // end namespace unity