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using System;
using TouchSocket.Core;
namespace TouchSocket.Sockets
{
///
/// TCP系列服务器接口
///
public interface ITcpService : ITcpService where TClient : ISocketClient
{
///
/// 用户连接完成
///
TouchSocketEventHandler Connected { get; set; }
///
/// 有用户连接的时候
///
OperationEventHandler Connecting { get; set; }
///
/// 有用户断开连接
///
DisconnectEventHandler Disconnected { get; set; }
///
/// 尝试获取TClient
///
/// ID
/// TClient
///
bool TryGetSocketClient(string id, out TClient socketClient);
}
///
/// TCP服务器接口
///
public interface ITcpService : IService, IIDSender, IIDRequsetInfoSender, IPluginObject
{
///
/// 当前在线客户端数量
///
int Count { get; }
///
/// 获取默认新ID。
///
Func GetDefaultNewID { get; }
///
/// 获取最大可连接数
///
int MaxCount { get; }
///
/// 网络监听集合
///
NetworkMonitor[] Monitors { get; }
///
/// 获取当前连接的所有客户端
///
SocketClientCollection SocketClients { get; }
///
/// 使用Ssl加密
///
bool UseSsl { get; }
///
/// 清理当前已连接的所有客户端
///
void Clear();
///
/// 获取当前在线的所有ID集合
///
///
string[] GetIDs();
///
/// 重置ID
///
///
///
///
///
void ResetID(string oldID, string newID);
///
/// 根据ID判断SocketClient是否存在
///
///
///
bool SocketClientExist(string id);
}
}