//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System; using TouchSocket.Core; namespace TouchSocket.Sockets { /// /// TCP系列服务器接口 /// public interface ITcpService : ITcpService where TClient : ISocketClient { /// /// 用户连接完成 /// TouchSocketEventHandler Connected { get; set; } /// /// 有用户连接的时候 /// OperationEventHandler Connecting { get; set; } /// /// 有用户断开连接 /// DisconnectEventHandler Disconnected { get; set; } /// /// 尝试获取TClient /// /// ID /// TClient /// bool TryGetSocketClient(string id, out TClient socketClient); } /// /// TCP服务器接口 /// public interface ITcpService : IService, IIDSender, IIDRequsetInfoSender, IPluginObject { /// /// 当前在线客户端数量 /// int Count { get; } /// /// 获取默认新ID。 /// Func GetDefaultNewID { get; } /// /// 获取最大可连接数 /// int MaxCount { get; } /// /// 网络监听集合 /// NetworkMonitor[] Monitors { get; } /// /// 获取当前连接的所有客户端 /// SocketClientCollection SocketClients { get; } /// /// 使用Ssl加密 /// bool UseSsl { get; } /// /// 清理当前已连接的所有客户端 /// void Clear(); /// /// 获取当前在线的所有ID集合 /// /// string[] GetIDs(); /// /// 重置ID /// /// /// /// /// void ResetID(string oldID, string newID); /// /// 根据ID判断SocketClient是否存在 /// /// /// bool SocketClientExist(string id); } }