//------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权(除特别声明或在XREF结尾的命名空间的代码)归作者本人若汝棋茗所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议,若本仓库没有设置,则按MIT开源协议授权 // CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_40374647 // 哔哩哔哩视频:https://space.bilibili.com/94253567 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/RRQM_Home // Github源代码仓库:https://github.com/RRQM // API首页:https://www.yuque.com/rrqm/touchsocket/index // 交流QQ群:234762506 // 感谢您的下载和使用 //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading.Tasks; namespace TouchSocket.Sockets { /// /// 具有Udp终结点的发送 /// public interface IUdpClientSender : ISender { /// /// 同步组合发送数据。 /// 内部已经封装Ssl和发送长度检测,即:调用完成即表示数据全部发送完毕。 /// 该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。 /// /// 远程终结点 /// 组合数据 /// 客户端没有连接 /// 发送数据超长 /// 其他异常 void Send(EndPoint endPoint, IList> transferBytes); /// /// 异步组合发送数据。 /// 时,如果使用独立线程发送,则不会触发异常。 /// 时,相当于 /// 该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。 /// /// 远程终结点 /// 组合数据 /// 客户端没有连接 /// 发送数据超长 /// 其他异常 Task SendAsync(EndPoint endPoint, IList> transferBytes); /// /// 同步组合发送数据。 /// 内部已经封装Ssl和发送长度检测,即:调用完成即表示数据全部发送完毕。 /// 该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。 /// /// 远程终结点 /// /// /// /// 发送数据超长 /// 其他异常 void Send(EndPoint endPoint, byte[] buffer, int offset, int length); /// /// 异步组合发送数据。 /// 时,如果使用独立线程发送,则不会触发异常。 /// 时,相当于 /// 该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。 /// /// 远程终结点 /// /// /// /// 发送数据超长 /// 其他异常 Task SendAsync(EndPoint endPoint, byte[] buffer, int offset, int length); } }