XunJianLieBiaoItem.cs 885 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using static XunJianDataManager;
  5. using UnityEngine.UI;
  6. using TMPro;
  7. public class XunJianLieBiaoItem : MonoBehaviour
  8. {
  9. public XunJianListData data;
  10. public TextMeshProUGUI pName;
  11. public TextMeshProUGUI inarea;
  12. public TextMeshProUGUI updateState;
  13. public TextMeshProUGUI pType;
  14. public TextMeshProUGUI XunJianState;
  15. public TextMeshProUGUI XunTime;
  16. public void updateData(XunJianListData data)
  17. {
  18. this.data = data;
  19. pName.text = data.projectname;
  20. inarea.text = data.inarea;
  21. updateState.text = data.updateState;
  22. pType.text = data.projectType;
  23. XunJianState.text = data.projectState;
  24. XunTime.text = data.projectTime;
  25. }
  26. public void gotoXunJian()
  27. {
  28. XunJianDataManager.Instance.GotoXunJian(data);
  29. }
  30. }