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- // Namespaces.
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- using UnityEngine;
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- // Define namespace.
- // =================================
- namespace MirzaBeig
- {
- namespace ParticleSystems
- {
- // =================================
- // Classes.
- // =================================
- public class IgnoreTimeScale : MonoBehaviour
- {
- // =================================
- // Nested classes and structures.
- // =================================
- // ...
- // =================================
- // Variables.
- // =================================
- // ...
- new ParticleSystem particleSystem;
- // =================================
- // Functions.
- // =================================
- // ...
- void Awake()
- {
- }
- // ...
- void Start()
- {
- particleSystem = GetComponent<ParticleSystem>();
- }
- // ...
- void Update()
- {
- particleSystem.Simulate(Time.unscaledDeltaTime, true, false);
- }
- // =================================
- // End functions.
- // =================================
- }
- // =================================
- // End namespace.
- // =================================
- }
- }
- // =================================
- // --END-- //
- // =================================
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