1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465 |
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- // =================================
- // Namespaces.
- // =================================
- using UnityEngine;
- // =================================
- // Define namespace.
- // =================================
- namespace MirzaBeig
- {
- namespace ParticleSystems
- {
- // =================================
- // Classes.
- // =================================
-
- public class DestroyAfterTime : MonoBehaviour
- {
- // =================================
- // Nested classes and structures.
- // =================================
- // ...
- // =================================
- // Variables.
- // =================================
- // ...
- public float time = 2.0f;
- // =================================
- // Functions.
- // =================================
-
- // ...
- void Start()
- {
- Destroy(gameObject, time);
- }
-
- // =================================
- // End functions.
- // =================================
- }
- // =================================
- // End namespace.
- // =================================
- }
- }
- // =================================
- // --END-- //
- // =================================
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