Billboard.cs 1.4 KB

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  1. 
  2. // =================================
  3. // Namespaces.
  4. // =================================
  5. using UnityEngine;
  6. // =================================
  7. // Define namespace.
  8. // =================================
  9. namespace MirzaBeig
  10. {
  11. namespace ParticleSystems
  12. {
  13. // =================================
  14. // Classes.
  15. // =================================
  16. public class Billboard : MonoBehaviour
  17. {
  18. // =================================
  19. // Nested classes and structures.
  20. // =================================
  21. // ...
  22. // =================================
  23. // Variables.
  24. // =================================
  25. // ...
  26. // =================================
  27. // Functions.
  28. // =================================
  29. // ...
  30. void LateUpdate()
  31. {
  32. transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
  33. }
  34. // =================================
  35. // End functions.
  36. // =================================
  37. }
  38. // =================================
  39. // End namespace.
  40. // =================================
  41. }
  42. }
  43. // =================================
  44. // --END-- //
  45. // =================================