1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192 |
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- // =================================
- // Namespaces.
- // =================================
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.Events;
- // =================================
- // Define namespace.
- // =================================
- namespace MirzaBeig
- {
- namespace Demos
- {
- namespace TheLastParticle
- {
- // =================================
- // Classes.
- // =================================
- [ExecuteInEditMode]
- [System.Serializable]
- public class RandomInvoke_PlayRandomSound : RandomInvoke
- {
- // =================================
- // Nested classes and structures.
- // =================================
- // ...
- // =================================
- // Variables.
- // =================================
- // ...
- AudioSource audioSource;
- public AudioClip[] audioClips;
- // =================================
- // Functions.
- // =================================
- // ...
- protected override void Start()
- {
- base.Start();
- }
- // ...
- protected override void Update()
- {
- base.Update();
- }
- // ...
- protected override void doSomething()
- {
- base.doSomething();
- audioSource.clip = audioClips[Random.Range(0, audioClips.Length)];
- audioSource.Play();
- }
- // =================================
- // End functions.
- // =================================
- }
- // =================================
- // End namespace.
- // =================================
- }
- }
- }
- // =================================
- // --END-- //
- // =================================
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