// ================================= // Namespaces. // ================================= using UnityEngine; // ================================= // Define namespace. // ================================= namespace MirzaBeig { namespace ParticleSystems { // ================================= // Classes. // ================================= [ExecuteInEditMode] [RequireComponent(typeof(Renderer))] public class RendererSortingOrder : MonoBehaviour { // ================================= // Nested classes and structures. // ================================= // ... // ================================= // Variables. // ================================= // ... public int sortingOrder = 0; // ================================= // Functions. // ================================= // ... void Awake() { } // ... void Start() { GetComponent().sortingOrder = sortingOrder; } // ... void Update() { } // ================================= // End functions. // ================================= } // ================================= // End namespace. // ================================= } } // ================================= // --END-- // // =================================