// ================================= // Namespaces. // ================================= using UnityEngine; using UnityEngine.Events; // ================================= // Define namespace. // ================================= namespace MirzaBeig { namespace Demos { namespace TheLastParticle { // ================================= // Classes. // ================================= //[ExecuteInEditMode] [System.Serializable] public class OnTriggerEvents : MonoBehaviour { // ================================= // Nested classes and structures. // ================================= // ... // ================================= // Variables. // ================================= // ... public UnityEvent OnTriggerEvent; // ================================= // Functions. // ================================= // ... void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (OnTriggerEvent != null) { OnTriggerEvent.Invoke(); } } // ================================= // End functions. // ================================= } // ================================= // End namespace. // ================================= } } } // ================================= // --END-- // // =================================