// ================================= // Namespaces. // ================================= using UnityEngine; // ================================= // Define namespace. // ================================= namespace MirzaBeig { namespace Demos { namespace TheLastParticle { // ================================= // Classes. // ================================= //[ExecuteInEditMode] [System.Serializable] public class DestroyOnAudioStop : MonoBehaviour { // ================================= // Nested classes and structures. // ================================= // ... // ================================= // Variables. // ================================= // ... AudioSource audioSource; // ================================= // Functions. // ================================= // ... void Start() { audioSource = GetComponent(); } // ... void Update() { if (!audioSource.isPlaying) { Destroy(gameObject); } } // ================================= // End functions. // ================================= } // ================================= // End namespace. // ================================= } } } // ================================= // --END-- // // =================================