12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 |
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class TestData
- {
- /// <summary>
- /// ID
- /// </summary>
- public int id;
- /// <summary>
- /// 事件描述 ( 提示友军 标记了什么 例如: 标记了一架飞机)
- /// </summary>
- public string action;
- /// <summary>
- /// ID 描述
- /// </summary>
- public string des;
- /// <summary>
- /// ID的种类 (敌人/飞机 / 坦克)
- /// </summary>
- public string typeOfWork;
- /// <summary>
- /// 位置信息
- /// </summary>
- public string pos;
- /// <summary>
- /// 旋转信息
- /// </summary>
- public string eul;
- /// <summary>
- /// 敌人的真实坐标 (在室外有真实 GPS 坐标情况下用)
- /// </summary>
- public string GpsPlayerPosStr;
- }
- /// <summary>
- /// 如果是人体信息, 主要分身体的部位, 具体的症状描述, 症状需要显示的效果( 动画效果 颜色的改变 对应部位变大/缩小/发生一定的旋转... )
- /// </summary>
- public class TestData2
- {
-
- }
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