TestLine.cs 695 B

1234567891011121314151617181920212223242526
  1. //using System.Collections.Generic;
  2. //using UnityEngine;
  3. //public class TestLine : MonoBehaviour
  4. //{
  5. // LineRenderer line;
  6. // List<Vector3> listPath = new List<Vector3>();
  7. // // Use this for initialization
  8. // void Start()
  9. // {
  10. // line = GetComponent<LineRenderer>();
  11. // listPath = iTween.GetCrvePaths(iTweenPath.GetPath("1"));
  12. // line.SetVertexCount(listPath.Count);
  13. // line.SetWidth(0.1f, 0.1f);
  14. // line.receiveShadows = false;
  15. // }
  16. // // Update is called once per frame
  17. // void Update()
  18. // {
  19. // for (int i = 0; i < listPath.Count; i++)
  20. // {
  21. // line.SetPosition(i, listPath[i]);
  22. // }
  23. // }
  24. //}