1234567891011121314151617181920212223242526 |
- //using System.Collections.Generic;
- //using UnityEngine;
- //public class TestLine : MonoBehaviour
- //{
- // LineRenderer line;
- // List<Vector3> listPath = new List<Vector3>();
- // // Use this for initialization
- // void Start()
- // {
- // line = GetComponent<LineRenderer>();
- // listPath = iTween.GetCrvePaths(iTweenPath.GetPath("1"));
- // line.SetVertexCount(listPath.Count);
- // line.SetWidth(0.1f, 0.1f);
- // line.receiveShadows = false;
- // }
- // // Update is called once per frame
- // void Update()
- // {
- // for (int i = 0; i < listPath.Count; i++)
- // {
- // line.SetPosition(i, listPath[i]);
- // }
- // }
- //}
|