using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestData
{
///
/// ID
///
public int id;
///
/// 事件描述 ( 提示友军 标记了什么 例如: 标记了一架飞机)
///
public string action;
///
/// ID 描述
///
public string des;
///
/// ID的种类 (敌人/飞机 / 坦克)
///
public string typeOfWork;
///
/// 位置信息
///
public string pos;
///
/// 旋转信息
///
public string eul;
///
/// 敌人的真实坐标 (在室外有真实 GPS 坐标情况下用)
///
public string GpsPlayerPosStr;
}
///
/// 如果是人体信息, 主要分身体的部位, 具体的症状描述, 症状需要显示的效果( 动画效果 颜色的改变 对应部位变大/缩小/发生一定的旋转... )
///
public class TestData2
{
}