using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestData { /// /// ID /// public int id; /// /// 事件描述 ( 提示友军 标记了什么 例如: 标记了一架飞机) /// public string action; /// /// ID 描述 /// public string des; /// /// ID的种类 (敌人/飞机 / 坦克) /// public string typeOfWork; /// /// 位置信息 /// public string pos; /// /// 旋转信息 /// public string eul; /// /// 敌人的真实坐标 (在室外有真实 GPS 坐标情况下用) /// public string GpsPlayerPosStr; } /// /// 如果是人体信息, 主要分身体的部位, 具体的症状描述, 症状需要显示的效果( 动画效果 颜色的改变 对应部位变大/缩小/发生一定的旋转... ) /// public class TestData2 { }