12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 |
- using UnityEngine;
- namespace EZXR.Glass.Core
- {
- public class SystemUICommu : MonoBehaviour
- {
- bool lastRayState_L = false;
- bool lastRayState_R = false;
-
- void Start()
- {
- }
-
- void Update()
- {
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- }
- private void OnApplicationPause(bool pause)
- {
- if (!pause)
- {
- Utilities.Android.SendIntent("ToSystem", "com.ezxr.glass.systemui", "RefreshHandState", "");
- }
- }
- }
- }
|