CustomPeerList.cs 1.8 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class CustomPeerList : SCRtcPeers
  5. {
  6. public GameObject peerQuad;
  7. public override void removePeers(string pid)
  8. {
  9. CustomPeer p = (CustomPeer)getPeer(pid);
  10. //if(PopPeerView.Instance)
  11. //{
  12. // for (int j = 0; j < PopPeerView.Instance.bigList.Count; j++)
  13. // {
  14. // if (PopPeerView.Instance.bigList[j].cPeer.peerId == pid)
  15. // {
  16. // PopPeerView.Instance.bigList[j].closeView();
  17. // }
  18. // }
  19. //}
  20. //if(RoomMain.Instance.userId == pid)
  21. //{
  22. // bool isBigShow=false;
  23. // foreach (CustomPeer peer in getPeers().Values)
  24. // {
  25. // if (!peer.isShow&& pid!=peer.peerId)
  26. // {
  27. // isBigShow = true;
  28. // RoomMain.Instance.setBigView(peer.tex, peer.peerId);
  29. // }
  30. // }
  31. // if(!isBigShow)
  32. // {
  33. // RoomMain.Instance.setBigView(RemoteRtc.Instance.NoUser,"nouser");
  34. // }
  35. //}
  36. //Debug.Log("删除=====》");
  37. //if(UserItemList.Instance!=null&& UserItemList.Instance.PeerList!=null)
  38. //{
  39. // for (int i = 0; i < UserItemList.Instance.PeerList.Count; i++)
  40. // {
  41. // if (UserItemList.Instance.PeerList[i].PeerId == p.name)
  42. // {
  43. // UserItemList.Instance.DeleteUserItem(UserItemList.Instance.PeerList[i].PeerId);
  44. // break;
  45. // }
  46. // }
  47. //}
  48. base.removePeers(pid);
  49. }
  50. public override SCRtcPeer addPeers(string pid)
  51. {
  52. CustomPeer p = new CustomPeer();
  53. p.peerId = pid;
  54. base.addPeers(p);
  55. return p;
  56. }
  57. }