胡佳骏 b4b42ef853 1 1 năm trước cách đây
..
Editor b4b42ef853 1 1 năm trước cách đây
Example 94b73602dc 覆盖原有项目 1 năm trước cách đây
Editor.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
Example.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
Readme.txt a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
Readme.txt.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
Sofa.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
Sofa.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
TV_Panels.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
TV_Panels.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
chair.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
chair.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
coffee.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
coffee.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
floor_model.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
floor_model.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
fridge_model.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
fridge_model.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
lamp.prefab a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây
lamp.prefab.meta a603062e8a 20230702 Create 1 năm trước cách đây

Readme.txt

The TexturePacker Importer script (located in Assets/codeandweb.com/Editor)
extends your Unity editor to read sprite atlas data created with TexturePacker.

It automatically detects changed or newly added spritesheets written by TexturePacker
and (re)imports them as native Unity 2D spritesheets, so that their sprites can directly
be used in the editor. In your TexturePacker project you have to select the data format
"Unity - Texture2D sprite sheet".

Visit our tutorial page for more information:
https://www.codeandweb.com/texturepacker/unity