#include "os/c-api/il2cpp-config-platforms.h" #if IL2CPP_TARGET_WINDOWS #include "os/Debug.h" #include "os/Win32/WindowsHeaders.h" #include "utils/StringUtils.h" namespace il2cpp { namespace os { bool Debug::IsDebuggerPresent() { return ::IsDebuggerPresent() != FALSE; } void Debug::WriteString(const utils::StringView& message) { OutputDebugString(message.Str()); } } } #endif