DGJQN 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
..
Editor 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Example 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Editor.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Example.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Readme.txt 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Readme.txt.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Sofa.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
Sofa.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
TV_Panels.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
TV_Panels.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
chair.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
chair.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
coffee.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
coffee.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
floor_model.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
floor_model.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
fridge_model.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
fridge_model.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
lamp.prefab 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce
lamp.prefab.meta 1cfbece64c 2023 0524 Init 1 yıl önce

Readme.txt

The TexturePacker Importer script (located in Assets/codeandweb.com/Editor)
extends your Unity editor to read sprite atlas data created with TexturePacker.

It automatically detects changed or newly added spritesheets written by TexturePacker
and (re)imports them as native Unity 2D spritesheets, so that their sprites can directly
be used in the editor. In your TexturePacker project you have to select the data format
"Unity - Texture2D sprite sheet".

Visit our tutorial page for more information:
https://www.codeandweb.com/texturepacker/unity