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修改AudioManager 加载位置

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      Assets/Scripts/LayoutTemplate/TemplateModel.cs

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Assets/Scripts/LayoutTemplate/TemplateModel.cs

@@ -52,7 +52,7 @@ public class TemplateModel : BaseTemPlate
                                 Debug.LogError("  GHZ_OOBE_230721 Packages内AudioManager组件丢失");
                                 audio = new GameObject();
                             }
-                            GameObject Audio = GameObject.Instantiate(audio, null);
+                            GameObject Audio = GameObject.Instantiate(audio, transform);
                             Audio.name = "AudioManager";
                         }
                         break;