MachineSceneManager.cs 20 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604
  1. //using Newtonsoft.Json;
  2. //using System;
  3. //using System.Collections;
  4. //using System.Collections.Generic;
  5. //using UnityEngine;
  6. //using UnityEngine.UI;
  7. //using Ximmerse.XR.Tag;
  8. //public class MachineSceneManager : MonoSingleton<MachineSceneManager>
  9. //{
  10. // public MachineRoomData data;
  11. // public GameObject cabinetObj;
  12. // public GameObject bladeServer;
  13. // public bool isInit = false;
  14. // public MachineRoomTagData tagData;
  15. // public List<EditorTag> listEditorTag;
  16. // GameObject tagObjPoint;
  17. // private List<BladeServerItem> listBSItem;
  18. // public TagTracking foundTracking;
  19. // public GameObject cubeY;
  20. // public Transform leftLine;
  21. // public Transform rightLine;
  22. // bool isSelect = false;
  23. // private Transform selectTrigger;
  24. // private Vector3 selectTOldPos;
  25. // private Vector3 selectTOldRot;
  26. // public bool isDataInit = false;
  27. // /// <summary>
  28. // /// 临时创建 的tagid
  29. // /// </summary>
  30. // private List<int> listTagid;
  31. // /// <summary>
  32. // /// 临时创建 刀片机信息
  33. // /// </summary>
  34. // private DeviceParameters dp1;
  35. // private DeviceParameters dp2;
  36. // /// <summary>
  37. // /// 机房列表
  38. // /// </summary>
  39. // public List<string> listRoomName;
  40. // public void Init()
  41. // {
  42. // tagObjPoint = new GameObject();
  43. // listBSItem = new List<BladeServerItem>();
  44. // listRoomName = new List<string>();
  45. // listRoomName.Add("4A-23");
  46. // listRoomName.Add("4A-24");
  47. // listRoomName.Add("4A-25");
  48. // listRoomName.Add("4A-26");
  49. // listRoomName.Add("4A-27");
  50. // listTagid = new List<int>();
  51. // listTagid.Add(31);
  52. // listTagid.Add(61);
  53. // listTagid.Add(64);
  54. // listTagid.Add(43);
  55. // listTagid.Add(3161);
  56. // listTagid.Add(3164);
  57. // listTagid.Add(4361);
  58. // listTagid.Add(4364);
  59. // // PlayerPrefs.DeleteAll();
  60. // if (PlayerPrefs.HasKey("MachineRoomData"))
  61. // {
  62. // string msg = PlayerPrefs.GetString("MachineRoomData");
  63. // UILogManager.Instance.text1.text = msg;
  64. // Debug.Log("MachineRoomData " + msg);
  65. // data = JsonConvert.DeserializeObject<MachineRoomData>(msg);
  66. // // Debug.Log("PlayerPrefs.HasKey(MachineRoomData) ");
  67. // //data = new MachineRoomData();
  68. // //data.line = 4;
  69. // //data.list = 3;
  70. // //data.intervalW = 1;
  71. // //data.intervalL = 2;
  72. // //data.cabinetW = 1.2f;
  73. // //data.cabinetH = 2f;
  74. // //data.bladeSeverNumber = 4;
  75. // //data.bIntervalH = 0.2f;
  76. // //data.firstBladeSeverH = 0.4f;
  77. // //data.TagOffestPosY = 0;
  78. // //data.CameraFar = 3;
  79. // //data.roomName = "4A-23";
  80. // //data.totalCapacity = 8520;
  81. // //data.usedCapacity = 4420;
  82. // //data.totalPower = 1278;
  83. // //data.usedPower = 846.24f;
  84. // //data.totalLoadBearing = 85.2f;
  85. // //data.usedBearing = 46.83f;
  86. // }
  87. // else
  88. // {
  89. // data = new MachineRoomData();
  90. // data.line = 4;
  91. // data.list = 3;
  92. // data.intervalW = 1;
  93. // data.intervalL = 2;
  94. // data.cabinetW = 0.6f;
  95. // data.cabinetH = 2f;
  96. // data.bladeSeverNumber = 4;
  97. // data.bIntervalH = 0.2f;
  98. // data.firstBladeSeverH = 0.4f;
  99. // data.TagOffestPosY = 1f;
  100. // data.CameraFar = 3;
  101. // data.roomName = "4A-23";
  102. // data.totalCapacity = 8520;
  103. // data.usedCapacity = 4420;
  104. // data.totalPower = 1278;
  105. // data.usedPower = 846.24f;
  106. // data.totalLoadBearing = 85.2f;
  107. // data.usedBearing = 46.83f;
  108. // }
  109. // // data.listCabinetData = null;
  110. // data.listEquipmentData = null;
  111. // data.listTagData = null;
  112. // // PlayerPrefs.DeleteAll();
  113. // if (PlayerPrefs.HasKey("MachineRoomTagData"))
  114. // {
  115. // string msg = PlayerPrefs.GetString("MachineRoomTagData");
  116. // Debug.Log("MachineRoomTagData " + msg);
  117. // data.listTagData = JsonConvert.DeserializeObject<List<MachineRoomTagData>>(msg);
  118. // //data.listTagData = new List<MachineRoomTagData>();
  119. // //MachineRoomTagData data1 = new MachineRoomTagData();
  120. // //data1.id = 65;
  121. // //data1.pos = new Vector3(4.5f, 0, 0);
  122. // //data1.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  123. // //data1.offestPos = Vector3.zero;
  124. // //data1.offestrot = Vector3.zero;
  125. // //MachineRoomTagData data2 = new MachineRoomTagData();
  126. // //data2.id = 22;
  127. // //data2.pos = new Vector3(4.5f, 0, 1.8f);
  128. // //data2.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  129. // //data2.offestPos = Vector3.zero;
  130. // //data2.offestrot = Vector3.zero;
  131. // //MachineRoomTagData data3 = new MachineRoomTagData();
  132. // //data3.id = 23;
  133. // //data3.pos = new Vector3(4.5f, 0, 3.7f);
  134. // //data3.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  135. // //data3.offestPos = Vector3.zero;
  136. // //data3.offestrot = Vector3.zero;
  137. // //data.listTagData.Add(data1);
  138. // //data.listTagData.Add(data2);
  139. // //data.listTagData.Add(data3);
  140. // }
  141. // else
  142. // {
  143. // data.listTagData = new List<MachineRoomTagData>();
  144. // MachineRoomTagData data1 = new MachineRoomTagData();
  145. // data1.id = 65;
  146. // data1.pos = new Vector3(4.5f, 0, 0);
  147. // data1.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  148. // data1.offestPos = Vector3.zero;
  149. // data1.offestrot = Vector3.zero;
  150. // MachineRoomTagData data2 = new MachineRoomTagData();
  151. // data2.id = 22;
  152. // data2.pos = new Vector3(4.5f, 0, 1.8f);
  153. // data2.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  154. // data2.offestPos = Vector3.zero;
  155. // data2.offestrot = Vector3.zero;
  156. // MachineRoomTagData data3 = new MachineRoomTagData();
  157. // data3.id = 23;
  158. // data3.pos = new Vector3(4.5f, 0, 3.7f);
  159. // data3.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  160. // data3.offestPos = Vector3.zero;
  161. // data3.offestrot = Vector3.zero;
  162. // MachineRoomTagData data4 = new MachineRoomTagData();
  163. // data4.id = 141;
  164. // data4.pos = new Vector3(4.5f, 2.5f, 3.7f);
  165. // data4.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  166. // data4.offestPos = Vector3.zero;
  167. // data4.offestrot = Vector3.zero;
  168. // MachineRoomTagData data5 = new MachineRoomTagData();
  169. // data5.id = 142;
  170. // data5.pos = new Vector3(4.5f, 2.5f, 3.7f);
  171. // data5.rot = new Vector3(0, 180, 0);
  172. // data5.offestPos = Vector3.zero;
  173. // data5.offestrot = Vector3.zero;
  174. // data.listTagData.Add(data1);
  175. // data.listTagData.Add(data2);
  176. // data.listTagData.Add(data3);
  177. // data.listTagData.Add(data4);
  178. // data.listTagData.Add(data5);
  179. // }
  180. // if (PlayerPrefs.HasKey("MachineRoomCabinetData"))
  181. // {
  182. // string msg = PlayerPrefs.GetString("MachineRoomCabinetData");
  183. // // data.listCabinetData = JsonConvert.DeserializeObject<List<MachineRoomCabinetData>>(msg);
  184. // data.listEquipmentData = JsonConvert.DeserializeObject<List<MachineParameters>>(msg);
  185. // }
  186. // }
  187. // private void Start()
  188. // {
  189. // //Init();
  190. //#if UNITY_EDITOR
  191. // // Init();
  192. //#endif
  193. // }
  194. // public void SceneInit()
  195. // {
  196. // SettingMachineRoomData.Instance.Init(data);
  197. // OpenXRCamera.Instance.head.GetComponent<Camera>().farClipPlane = data.CameraFar;
  198. // MachineInit();
  199. // // ServerInit();
  200. // isDataInit = true;
  201. // }
  202. // private void Update()
  203. // {
  204. // if (state && tagData != null)
  205. // {
  206. // for (int i = 0; i < listEditorTag.Count; i++)
  207. // {
  208. // listEditorTag[i].gameObject.SetActive(!state);
  209. // if (listEditorTag[i].id == tagData.id)
  210. // listEditorTag[i].gameObject.SetActive(true);
  211. // }
  212. // }
  213. // if (tagData != null && foundTracking != null && DragManager.Instance.triggerState == TriggerState.No && !state)
  214. // {
  215. // tagObjPoint.transform.SetParent(foundTracking.transform);
  216. // tagObjPoint.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, tagData.offestrot == Vector3.zero ? tagData.rot.y : tagData.offestrot.y, 0);
  217. // tagObjPoint.transform.localPosition = tagData.offestPos == Vector3.zero ? tagData.pos : tagData.offestPos;
  218. // transform.eulerAngles = new Vector3(0, tagObjPoint.transform.eulerAngles.y, 0);
  219. // transform.position = new Vector3(tagObjPoint.transform.position.x, foundTracking.transform.position.y + data.TagOffestPosY, tagObjPoint.transform.position.z);
  220. // }
  221. // if (Input.GetKeyDown(KeyCode.K))
  222. // {
  223. // OnTrackingFound(foundTracking);
  224. // }
  225. // }
  226. // public List<MachineObj> listObjes = new List<MachineObj>();
  227. // public void MachineInit()
  228. // {
  229. // listObjes.Clear();
  230. // listObjes = new List<MachineObj>();
  231. // // 重新生成机柜组
  232. // if (data.listEquipmentData == null || data.listEquipmentData.Count != (data.line * data.list))
  233. // {
  234. // data.listEquipmentData = new List<MachineParameters>();
  235. // for (int i = 0; i < data.line; i++)
  236. // {
  237. // for (int j = 0; j < data.list; j++)
  238. // {
  239. // MachineParameters mp1 = new MachineParameters();
  240. // mp1.deviceId = (i * data.list + j + 1);
  241. // mp1.tagID = -1000;
  242. // mp1.offsetPos = new Vector3(-0.4f, 0, -0.3f);
  243. // mp1.eulerAxle = 3;
  244. // mp1.deviceName = "设备" + (i * data.list + j + 1).ToString();
  245. // mp1.carryingSystem = "承载系统1";
  246. // mp1.deviceLocation = "4A-23机房";
  247. // mp1.equipmentType = "机柜";
  248. // mp1.equipmentModel = null;
  249. // mp1.factory = null;
  250. // mp1.specification = null;
  251. // mp1.listDevicesParameters = new List<DeviceParameters>();
  252. // if (mp1.deviceId % 2 == 0)
  253. // mp1.listDevicesParameters.Add(dp1);
  254. // else
  255. // mp1.listDevicesParameters.Add(dp2);
  256. // data.listEquipmentData.Add(mp1);
  257. // }
  258. // }
  259. // for (int i = 0; i < listTagid.Count; i++)
  260. // {
  261. // if ((i + 1) < data.listEquipmentData.Count)
  262. // {
  263. // data.listEquipmentData[i].tagID = listTagid[i];
  264. // }
  265. // else
  266. // break;
  267. // }
  268. // }
  269. // GameObject rDataItem = Resources.Load<GameObject>("DataItem");
  270. // for (int i = 0; i < data.listEquipmentData.Count; i++)
  271. // {
  272. // GameObject obj = GameObject.Instantiate(cabinetObj, transform);
  273. // obj.transform.localScale = new Vector3(data.cabinetW, data.cabinetH, obj.transform.localScale.z);
  274. // Debug.Log(data.cabinetH + " " + data.cabinetW);
  275. // obj.name = data.listEquipmentData[i].deviceName;
  276. // // Debug.Log(obj.name + " " + new Vector3(j * (data.cabinetW + data.intervalW), 0, i * data.intervalL));
  277. // obj.transform.localPosition = new Vector3((i % data.line) * (data.cabinetW + data.intervalW), 0, (i / data.line) * data.intervalL);
  278. // obj.GetComponent<MachineObj>().Setting((i / data.line) % 2 == 0);
  279. // listObjes.Add(obj.GetComponent<MachineObj>());
  280. // listObjes[i].deviceParameters = data.listEquipmentData[i];
  281. // GameObject item = GameObject.Instantiate(rDataItem);
  282. // DataItem dataItem = item.GetComponent<DataItem>();
  283. // dataItem.Init(data.listEquipmentData[i]);
  284. // // item.SetActive(true);
  285. // for (int j = 0; j < data.listEquipmentData[i].listDevicesParameters.Count; j++)
  286. // {
  287. // dataItem.SetDeviceParametersData(data.listEquipmentData[i].listDevicesParameters);
  288. // }
  289. // listObjes[i].dataItem = dataItem;
  290. // }
  291. // //Debug.Log(data.line);
  292. // Vector3 leftPos = new Vector3(-1 * (data.cabinetW + data.intervalW), 0, 0);
  293. // Vector3 rightPos = new Vector3((data.cabinetW * data.list + data.intervalW * data.list+ data.cabinetW+data.intervalW), 0, 0);
  294. // WayFindingManager.Instance.SetLine(leftPos, rightPos);
  295. // SaveAllData();
  296. // isInit = true;
  297. // }
  298. // public IEnumerator RandomRange()
  299. // {
  300. // yield return 2f;
  301. // int randomNum = UnityEngine.Random.Range(0, listObjes.Count - 1);
  302. // // WayFindingManager.Instance.SetServerItem(listObjes[randomNum].transform);
  303. // List<MachineObj> listMachineObj = new List<MachineObj>();
  304. // for (int i = 0; i < 3; i++)
  305. // {
  306. // if (i < listObjes.Count - 1)
  307. // {
  308. // listMachineObj.Add(listObjes[i]);
  309. // }
  310. // }
  311. // WayFindingManager.Instance.NavigatorServer(listMachineObj);
  312. // }
  313. // public void SettingMachine()
  314. // {
  315. // if (listObjes != null)
  316. // {
  317. // for (int i = 0; i < listObjes.Count; i++)
  318. // {
  319. // listObjes[i].gameObject.SetActive(false);
  320. // }
  321. // listObjes.Clear();
  322. // listObjes = new List<MachineObj>();
  323. // }
  324. // if (BladeServerManager.Instance.listTagTracking != null)
  325. // {
  326. // for (int i = 0; i < BladeServerManager.Instance.listTagTracking.Count; i++)
  327. // {
  328. // BladeServerManager.Instance.listTagTracking[i].gameObject.SetActive(false);
  329. // }
  330. // BladeServerManager.Instance.listTagTracking.Clear();
  331. // }
  332. // data.listEquipmentData = new List<MachineParameters>();
  333. // for (int i = 0; i < data.line; i++)
  334. // {
  335. // for (int j = 0; j < data.list; j++)
  336. // {
  337. // data.listEquipmentData = new List<MachineParameters>();
  338. // MachineParameters mp1 = new MachineParameters();
  339. // mp1.deviceId = (i * data.list + j + 1);
  340. // mp1.tagID = -1000;
  341. // mp1.offsetPos = new Vector3(0f, 0, 0f);
  342. // mp1.eulerAxle = 3;
  343. // mp1.deviceName = "设备" + (i * data.list + j + 1).ToString();
  344. // mp1.carryingSystem = "承载系统1";
  345. // mp1.deviceLocation = "4A-23机房";
  346. // mp1.equipmentType = "机柜";
  347. // mp1.equipmentModel = null;
  348. // mp1.factory = null;
  349. // mp1.specification = null;
  350. // mp1.listDevicesParameters = new List<DeviceParameters>();
  351. // if (mp1.deviceId % 2 == 0)
  352. // mp1.listDevicesParameters.Add(dp1);
  353. // else
  354. // mp1.listDevicesParameters.Add(dp2);
  355. // }
  356. // }
  357. // MachineInit();
  358. // }
  359. // public void SettingCameraFar()
  360. // {
  361. // OpenXRCamera.Instance.head.GetComponent<Camera>().farClipPlane = data.CameraFar;
  362. // }
  363. // public void OnTrackingFirst(TagTracking tracking)
  364. // {
  365. // if (isDataInit)
  366. // QueryTagData(tracking);
  367. // }
  368. // public void OnTrackingStay(TagTracking tracking)
  369. // {
  370. // }
  371. // public void OnTrackingFound(TagTracking tracking)
  372. // {
  373. // // UILogManager.Instance.SendLogText(2, tracking.TrackId.ToString());
  374. // if (isDataInit)
  375. // QueryTagData(tracking);
  376. // }
  377. // public void OnTrackingLost(TagTracking tracking)
  378. // {
  379. // }
  380. // private void QueryTagData(TagTracking tracking)
  381. // {
  382. // if (isDataInit)
  383. // {
  384. // foundTracking = tracking;
  385. // tagData = null;
  386. // Debug.Log("DGJ ===> QueryTagData" + data.listTagData.Count);
  387. // for (int i = 0; i < data.listTagData.Count; i++)
  388. // {
  389. // if (data.listTagData[i].id == tracking.TrackId)
  390. // {
  391. // tagData = data.listTagData[i];
  392. // break;
  393. // }
  394. // }
  395. // }
  396. // //if (state)
  397. // //{
  398. // // for (int i = 0; i < listEditorTag.Count; i++)
  399. // // {
  400. // // listEditorTag[i].gameObject.SetActive(!state);
  401. // // if (listEditorTag[i].id == tracking.TrackId)
  402. // // listEditorTag[i].gameObject.SetActive(true);
  403. // // }
  404. // //}
  405. // }
  406. // bool state = false;
  407. // public void EditorTag(Text text)
  408. // {
  409. // text.text = state ? "打开" : "关闭";
  410. // text.text += "场景编辑";
  411. // state = !state;
  412. // DragManager.Instance.state = state;
  413. // cubeY.SetActive(state);
  414. // for (int i = 0; i < listObjes.Count; i++)
  415. // {
  416. // listObjes[i].MeshState(state);
  417. // }
  418. // if (!state && foundTracking != null)
  419. // {
  420. // for (int i = 0; i < listEditorTag.Count; i++)
  421. // {
  422. // listEditorTag[i].gameObject.SetActive(state);
  423. // }
  424. // for (int i = 0; i < data.listTagData.Count; i++)
  425. // {
  426. // //data.listTagData[i].offestPos = data.listTagData[i].tagModel.localPosition;
  427. // //data.listTagData[i].offestrot = data.listTagData[i].tagModel.localEulerAngles;
  428. // for (int j = 0; j < listEditorTag.Count; j++)
  429. // {
  430. // if (listEditorTag[j].id == data.listTagData[i].id)
  431. // {
  432. // //data.listTagData[i].offestPos+= listEditorTag[j].transform.localPosition;
  433. // //data.listTagData[i].offestrot+= listEditorTag[j].transform.localEulerAngles;
  434. // transform.SetParent(listEditorTag[j].transform.parent);
  435. // data.listTagData[i].offestPos = transform.localPosition;
  436. // data.listTagData[i].offestrot = transform.localEulerAngles;
  437. // transform.parent = null;
  438. // Debug.Log("DGJ ===> 保存 Tag " + listEditorTag[j].id);
  439. // }
  440. // }
  441. // }
  442. // selectTOldPos = Vector3.zero;
  443. // selectTOldRot = Vector3.zero;
  444. // DragManager.Instance.triggerState = TriggerState.No;
  445. // selectTrigger = null;
  446. // }
  447. // if (!state)
  448. // {
  449. // SaveAllData();
  450. // }
  451. // }
  452. // public void SaveAllData()
  453. // {
  454. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomTagData", JsonConvert.SerializeObject(data.listTagData));
  455. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomCabinetData", JsonConvert.SerializeObject(data.listEquipmentData));
  456. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomData", JsonConvert.SerializeObject(data));
  457. // Debug.Log(" 保存成功 " + JsonConvert.SerializeObject(data));
  458. // }
  459. // private void SaveData()
  460. // {
  461. // if (data != null)
  462. // {
  463. // string _str = JsonConvert.SerializeObject(data);
  464. // System.IO.Directory.CreateDirectory(Application.persistentDataPath + "/Data");
  465. // string NowTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").Replace(" ", "_").Replace("/", "_").Replace(":", "_");
  466. // Debug.Log(Application.persistentDataPath + "/Data");
  467. // using (System.IO.StreamWriter writer = System.IO.File.CreateText(Application.persistentDataPath + "/Data" + "/" + NowTime + "_data.txt"))
  468. // {
  469. // writer.Write(_str);
  470. // //writer.
  471. // }
  472. // //UnityEditor.AssetDatabase.Refresh();
  473. // }
  474. // }
  475. // private void OnDisable()
  476. // {
  477. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomTagData", JsonConvert.SerializeObject(data.listTagData));
  478. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomCabinetData", JsonConvert.SerializeObject(data.listEquipmentData));
  479. // PlayerPrefs.SetString("MachineRoomData", JsonConvert.SerializeObject(data));
  480. // SaveData();
  481. // }
  482. //}